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美国移动广告初创公司 Tap.Me 公布了其专注于成就的广告套餐的详细信息,该套餐目前正在集成到 Unity 引擎中。
它将使使用 Unity3D 的开发人员只需单击 Unity 包即可将其产品货币化。iOS 和 Android 开发人员将能够从 11 月底开始下载该包。
目前处于封闭测试阶段,正在现有的手机游戏中进行测试。
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Tap.Me 的创始人 Joshua Hernandez 表示:“我们的目标是让游戏开发者在开发游戏系统的同时,将他们的游戏设计转化为现实,而不是在最后才将其实现。”
“由于 Unity Asset Store 的存在,Unity3D 集成对于选择使用它的人来说变得非常简单。”
Tap.Me 项目的负责人 Jared Steffes 谈到了该项目的目标。
他说:“Tap.Me 知道,许多开发商将广告盈利工作放在了生产周期的最后阶段。”
“Tap.Me 创造了一种更具吸引力和接受度的方式,让广告成为游戏玩法的有趣部分,这就是为什么我们需要创建一个插件,让 Unity3D 开发人员能够在开发周期的早期从设计角度考虑货币化。”
美国 DVD 租赁公司 Redbox 最近加入了 Tap.Me 的移动广告平台,同时包括 Seven Lights 首席执行官 Tim Harris 和奥美公司的 Brandon Berger 在内的一些人组成了一个顾问委员会来指导 Tap.Me 的未来战略。
有关Tap.Me及其服务的更多信息,请访问其网站。